| 카테고리 | Unity | UE |
|---|---|---|
| 게임 오브젝트 | 컴포넌트 | 컴포넌트 |
| GameObject | Actor, Pawn | |
| Prefab | Blueprint class | |
| 에디터 | Hierarchy | 월드 아웃라이너 |
| Insperctor | 디테일 | |
| Project Browser | 콘텐츠 브라우저 | |
| Scene | 뷰 포트 | |
| 메시 | Mesh | Static Mesh |
| Skinned Mesh | Skeletal Mesh | |
| 머티리얼 | Shader | Material |
| Material | Material Instance | |
| 이펙트 | Particle Effect | Effect, Particle, Cascade |
| Shuriken | Cascade | |
| UI | UI | UMG |
| 애니메이션 | Animation | Skeletal Animation System |
| Mecanim | Persona, Animation Blueprint | |
| 2D | Sprite Editor | Paper 2D |
| 피직스 | Raycast | Line Trace, Shape Trace |
| Rigidbody | Collision, Physics |